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ALLM은 게임 실행 시 TV가 자동으로 게임 모드로 전환하여 입력 지연 시간을 줄여주는 기능입니다.
이 기능을 사용하면 영상과 음성 처리 지연을 줄여, 컨트롤러 조작이 화면에 빠르게 반영됩니다.
| 구분 | ALLM 적용 시 | ALLM 미적용 시 |
|---|---|---|
| 반응 속도 | 입력 후 화면 반응 시간이 짧아 조작이 즉각적임 | 화질 보정으로 인해 인풋렉이 커져 반응이 느림 |
| 영상 처리 방식 | 화질 보정(노이즈 제거 등)을 최소화해 지연을 줄임 | 영화·방송용 화질 보정이 적용되어 화면이 부드러움 |
| 적합한 환경 | 콘솔·PC 연결 및 FPS, 격투, 레이싱 게임 환경 | 일반적인 영상 시청 및 화질 중심의 감상 환경 |
| 용어 | 뜻 |
|---|---|
| 인풋렉 | 조작 버튼을 누른 순간부터 TV 화면에 결과가 나타날 때까지 걸리는 지연 시간 |
| FPS 게임 | 캐릭터의 눈(1인칭 시점)으로 보는 슈팅 게임으로, 빠른 반응 속도가 중요한 장르 |
| 자동 게임 모드 | 게임기의 신호를 인식해 TV가 스스로 지연 시간을 줄이는 전용 모드로 바꾸는 기능 |